Ce module est la porte d'entrée du jeu : il transforme les notes que tu joues (clavier de l'ordinateur, clavier visuel ou clavier MIDI) en tensions que les autres modules comprennent. Il est polyphonique : chaque note occupe une voix, et chaque sortie transporte autant de canaux que de voix (menu ⚙, « Voix »).
Clavier, canal, bend
L'écran du haut choisit ce que le module écoute. Clavier : « Tous », « Ordinateur » (touches, clavier visuel, IA) ou un clavier MIDI branché, par son nom. Avec deux claviers, chaque MIDI→CV joue ainsi sa partie. Canal ne sert qu'avec un clavier MIDI précis : « Tous » ou un canal de 1 à 16, pour séparer les deux moitiés d'un clavier coupé en deux. Bend fixe la course du pitch bend : 2, 12 ou 24 demi-tons.
Sorties
- V/Oct : la hauteur, en 1 volt par octave. Le do central (C4) vaut 0 V, le do suivant 1 V. Branche-la sur l'entrée V/Oct d'un VCO.
- Gate : 10 V tant que la touche est enfoncée, 0 V sinon. Elle déclenche une enveloppe ADSR.
- Vel : la vélocité, de 0 à 10 V, pour moduler le volume ou le filtre.
- AT : l'aftertouch, la pression maintenue sur une touche d'un clavier MIDI, de 0 à 10 V.
- Mod : la molette de modulation (CC1), de 0 à 10 V.
Allocation des voix
Une nouvelle note prend la prochaine voix libre. Si toutes sont occupées, la plus ancienne est « volée » : sa gate repasse un instant à 0 V pour relancer l'enveloppe. Avec la pédale de sustain (CC64) enfoncée, les notes relâchées restent tenues jusqu'à ce que tu la lâches.
