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Les presets

Les 27 presets sont des patchs tout prêts : pour découvrir ce que fait ModularSynth, pour apprendre en regardant comment ils sont câblés, ou comme point de départ de tes propres sons. Ils sont aussi dans la Bibliothèque, dans la barre du haut.

Le bouton Ouvrir charge le preset dans le synthé. Si tu as un patch en cours, ModularSynth te demande avant de le remplacer.

Basse pluck

Basse pluck

Une voix, filtre fermé ouvert par une enveloppe très courte : attaque pincée. Molette de modulation : élargit l’impulsion du carré, le son se creuse.

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Nappe polyphonique

Nappe polyphonique

Huit voix, deux dents de scie désaccordées, filtre qui respire, attaque et relâchement lents, élargie en stéréo par un chorus. Molette de modulation : accélère le chorus, qui se met à scintiller.

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Nappes qui tournent

Nappes qui tournent

Trois nappes jouent seules la mineur, fa, do, sol ; chacune a son Spatial : la grave tourne tout près, la médium en sens inverse et en hauteur, l’aiguë plus vite et plus loin (le rendu se choisit dans ⚙).

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Percussion bruitée

Percussion bruitée

Bruit filtré en passe-bande (caisse) et sinus dont la hauteur chute (grosse caisse), deux enveloppes brèves.

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Séquence de basse

Séquence de basse

Sans clavier : une horloge fait tourner 16 pas de basse saturée en pentatonique mineure. ▶/■ pour lancer ou arrêter.

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Basse et batterie

Basse et batterie

La basse du Step Seq, une batterie au Trigger Seq et des accords au Note Grid, sur la même horloge, mélangés en stéréo avec écho ping-pong et reverb.

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Cloche FM

Cloche FM

Au clavier : un sinus module la fréquence d’un autre (FM). Une enveloppe brève dose la modulation : l’attaque brille, puis la cloche s’adoucit. Molette de modulation : allonge la reverb.

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Arpège quantifié

Arpège quantifié

Sans clavier : un LFO lent, photographié à chaque note par un S&H, passe dans le Quant qui le change en notes de la gamme (la mineur pentatonique) ; la hauteur ne change qu’au début d’une note. Écho à la croche pointée et reverb. Le Scope montre la rampe et l’escalier.

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Arpège aléatoire

Arpège aléatoire

Sans clavier : le S&H, sans câble sur son entrée, tire une valeur au hasard à chaque note ; le Quant la ramène dans la gamme (la mineur pentatonique), sur deux octaves. Écho et reverb. Le Scope montre le hasard brut et sa version quantifiée.

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Lead West Coast

Lead West Coast

Au clavier : un sinus replié par la Distorsion (REPLI, la synthèse « west coast ») ; un LFO lent sur le DRIVE fait respirer le timbre ; un Slew fait glisser les notes l’une vers l’autre ; écho. Molette de modulation : nourrit l’écho, jusqu’à l’emballement.

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Drone et Reverb

Drone et Reverb

Sans clavier : trois oscillateurs (une quinte, un léger désaccord) dans un filtre résonant qu’un LFO très lent ouvre et ferme, noyés dans une longue reverb. Essaie FREEZE.

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Acid techno

Acid techno

Sans clavier, 128 BPM : basse acide (filtre très résonant ouvert par une enveloppe courte, saturée), grosse caisse, charleston et caisse claire au Trigger Seq (une Logique réunit la caisse claire et ses relances), écho en départ AUX.

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Ambient génératif

Ambient génératif

Sans clavier ni horloge : deux LFO lents, quantifiés en ré majeur pentatonique, chantent deux voix dont le volume ondule ; chorus et longue reverb. Ne se répète jamais tout à fait.

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Pouls de LFO

Pouls de LFO

Sans clavier : le Comparateur change un LFO triangle en rythme ; un LFO très lent sur sa REF rétrécit puis élargit les notes, en boucle. GATE joue une dent de scie, NOT (l’inverse) joue un triangle à la quinte : les deux voix alternent. L’Atténuverteur règle le seuil (voie 1) et donne sa hauteur à la voix B (voie 2, sans câble : une tension fixe).

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Basse Moog

Basse Moog

Au clavier : une dent de scie dans le Ladder (quatre pôles qui saturent, ×4 allumé) que la résonance fait miauler à chaque note, comme une basse de Moog. Le Scope compare LP (24 dB par octave, en A) et LP12 (12 dB, en B). Molette de modulation : pousse la résonance jusqu’au sifflement.

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Lead sync

Lead sync

Au clavier : un VCO maître (dent de scie) resynchronise un VCO 2 esclave à chaque cycle ; une enveloppe balaie la hauteur de l’esclave à chaque note, sans que la hauteur entendue change : le son criard du hard sync. Le Scope montre le maître (A) et l’esclave (B). Molette de modulation : monte l’esclave, le timbre se déchire encore plus.

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Voyelles

Voyelles

Au clavier, six voix : le Wavetable joue sa banque Voix ; à chaque note, une enveloppe fait glisser la Position de « o » vers « a » puis la laisse retomber, un LFO lent la fait encore bouger. Un Chorus léger élargit le tout. Molette de modulation : avance la Position vers d’autres voyelles.

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Basse repliée

Basse repliée

Au clavier : un triangle quasi pur traverse le Wavefolder, dont le repli est balayé lentement par un LFO. Plus le signal se replie, plus le timbre s’enrichit, sans jamais dépasser le niveau. Le Scope compare le triangle (A) et le signal replié (B). Molette de modulation : accélère le LFO, le repli se met à vibrer.

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Nappe phasée

Nappe phasée

Au clavier : deux dents de scie désaccordées traversent un Phaser à huit étages que sa rétroaction rend vocal. Quatre encoches balaient lentement le spectre, décalées entre gauche et droite. Molette de modulation : accélère le balayage du Phaser.

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Cloche métallique

Cloche métallique

Au clavier : un sinus est multiplié par un second sinus dont la hauteur suit les touches à un rapport non entier (×1,41). Il ne reste que les sommes et les différences : une cloche métallique, désaccordée, qui suit le clavier. Molette de modulation : change le rapport des deux sinus, la cloche se désaccorde.

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Pompage

Pompage

Au clavier : une nappe de dents de scie, que la grosse caisse (entrée SC, sidechain du Compresseur) écrase à chaque temps puis laisse remonter : le pompage des morceaux de house. Le Scope compare la nappe (A) et la nappe compressée (B). Molette de modulation : désaccorde les deux dents de scie, la nappe s’épaissit.

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Pad XY

Pad XY

Sur la surface du Pad XY : le doigt choisit la note (en pentatonique mineure, sans fausse note) à l’horizontale et ouvre le filtre à la verticale ; le contact joue la note. Les touches du clavier jouent aussi, à la dernière hauteur du pad.

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Tout à sa place

Tout à sa place

Sans clavier : les accords de « Everything in Its Right Place » (C, Db, Cm/Eb, une mesure à 4/4 puis une à 6/4) à 118 BPM, version synthwave. Basse saw en doubles croches sur les fondamentales de la partition, avec sauts d’octave, arpège en doubles croches, grosse caisse à quatre temps et clap ; la nappe est écrasée à chaque coup de grosse caisse (sidechain) puis remonte. Écho à la croche pointée et reverb. Au clavier, une voix chante « Everything » par-dessus ; sur le Pad XY, X ouvre la nappe et Y fait durer l’écho et la reverb.

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Tronçonneuse

Tronçonneuse

Au clavier : une dent de scie grave saturée en mode TRONÇONNEUSE (écrêtage asymétrique, bosse de haut-médium vers 1 kHz), puis un EQ qui gonfle les graves et calme l’extrême aigu. Le grain « chainsaw » des pédales de metal des années 1980. Molette de modulation : pousse le gain de la pédale à fond.

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Juno dans la tronçonneuse

Juno dans la tronçonneuse

Sans clavier : un riff en fa♯ à 130 BPM (Clock et Note Grid) et une grosse caisse à chaque temps, joués par un patch réglé comme un Juno-106 (carré étroit, sous-oscillateur, filtre fermé en pleine résonance qui suit les notes, VCA en Gate), branché dans une pédale de metal des années 1980 réglée à la suédoise. Les voix sont d’abord additionnées (comme le câble qui entre dans une pédale), puis saturées en mode TRONÇONNEUSE et creusées par l’EQ. Le bruit est baissé : saturé, il deviendrait un souffle. Deux scènes : Riff et Drone (le fa♯ tenu, filtre un peu plus fermé) ; le Cutoff du Ladder fait office de bender.

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Kit échantillonné

Kit échantillonné

Sans clavier : une batterie jouée par trois Samplers (grosse caisse, caisse claire, charleston du kit de départ), et une nappe en boucle calée sur l’horloge, étirée sur deux mesures.

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La sortie

La sortie

Un vrai morceau qui joue seul à 82 BPM : des accords de quatre VCO au Note Grid (quatre pages), passés dans un Ladder, un chorus et une grande reverb, et une batterie du kit de départ au Trigger Seq. Trois scènes, Intro, Build et Climax (le filtre s’ouvre et chauffe), s’enchaînent en Morceau : lance-le avec ▶ dans Morceau.

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