Le Trigger Seq programme des rythmes : quatre pistes de 16 pas, une par instrument (grosse caisse, caisse claire, charleston…). À chaque front montant sur CLOCK, toutes les pistes avancent d'un pas ; une piste allumée sur ce pas envoie un gate de 10 V, aussi long que l'impulsion d'horloge. Le pas joué est cerclé de blanc.
La grille
Chaque piste a 16 petits boutons : un clic allume ou éteint le pas.
Pages
Page A, B, C ou D : quatre grilles de pas, une seule jouée ; les réglages euclidiens restent communs. Choisis une lettre : elle clignote, puis sa page démarre quand la plus longue piste reboucle (tout de suite si l'horloge est arrêtée, ou au reset). La grille montre la page jouée, verrouillée tant qu'une autre attend. Le MIDI learn d'une lettre pilote toute la page : une note passe à la suivante, un CC parcourt A à D. Une page vide joue un silence : un break.
Le mode euclidien
- Eucl : la piste ne suit plus sa grille mais un motif calculé, affiché à la place.
- Coups : nombre de coups à placer (0 à 16).
- Long. : longueur du motif, en pas (1 à 16).
- Rot. : décale le motif vers la droite.
L'algorithme de Bjorklund répartit les coups le plus régulièrement possible : 3 sur 8 donnent x..x..x., le tresillo.
Entrées
- Clock : avance d'un pas à chaque front montant.
- Reset : arme le retour au début ; le front de clock suivant rejoue le pas 1.
- Coups 1, Coups 2, Coups 3, Coups 4 : ajoutent un coup par volt à la piste, en mode euclidien.
Sorties
- T1, T2, T3, T4 : les gates de chaque piste, vers une ADSR.
